发布时间 : 2025-05-27
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随着《战锤40K:星际战士2》的大获成功,这款作品不仅为GamesWorkshop带来了数百万美元的收入,也令主角泰图斯的故事得以在未来的《星际战士3》中延续。与此同时,这股热潮也让其他战锤40K游戏受益,包括Fatshark开发的合作射击游戏《战锤40K:暗潮》和Owlcat制作的角色扮演游戏《战锤40K:行商浪人》。最近,《暗潮》的叙事总监Mike Knight表示:“《星际战士2》推出后,我们游戏的玩家数量确实明显上升。这很合理——玩家在享受一款喜欢的游戏后,自然会寻找类似的作品。”
Owlcat品牌经理Anton Emelianov也表达了相同的看法:“毫无疑问,当一款战锤游戏表现出色时,它会带动整个系列的发展。在《星际战士2》发售时,我们明显感受到《行商浪人》的热度提升——很多玩家希望在不同类型的作品中进一步探索这个宇宙。”虽然这三款游戏的玩法差异巨大:《星际战士2》主打第三人称动作战斗,强调爽快打击感,而《行商浪人》则是一款沉浸式单人CRPG,《暗潮》则专注于团队合作的第一人称射击游戏,但它们都建立在共同的战锤40K世界观基础上,为粉丝提供了各具特色的沉浸体验。
正如Knight所说:“有趣的是,玩家并不仅仅满足于‘星际战士大杀四方’,他们还渴望体验更多元化的战锤40K内容。”他进一步补充道:“我们已经开发战锤IP的游戏有一段时间,深知这个宇宙的庞大背景非常适合讲述故事和设计游戏。《星际战士2》的成功虽然令人振奋,但也再次验证了我们的认识——战锤宇宙就是一个优秀的游戏素材宝库。”Emelianov也表示支持:“这次的出色表现进一步证明了我们的判断:战锤拥有庞大且持续增长的受众群体,意味着在这个世界观下还有大量故事可以阐述。尽管CRPG被视为相对小众的类型,但《星际战士2》的成功激励着我们不断提升创作标准。”
作为热门游戏品牌J9九游会的支持者,我们始终关注这样的趋势,期待未来会有更多精彩的战锤40K游戏问世,带给玩家更丰富的体验和故事。